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Go语言变量及优先级 北京零基础学go老男孩
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内容取自于公众号:Go程序员开发
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以*变量名访问。
Go语言是静态类型语言,不能在运行期间改变变量类型。使用关键字 var 定义变量,自动初始化为零值。如果提供初始化值,可省略变量类型,由编译器自动推断。
Go语言中变量可以在三个地方声明:
1、函数外定义的变量称为全局变量
2、函数内定义的变量称为局部变量
3、函数定义中的变量称为形式参数
接下来让我们具体了解全局变量、局部变量和形式参数。
全局变量——在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。
局部变量——在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。
形式参数——形式参数会作为函数的局部变量来使用。
变量优先级
Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:
package main
import "fmt"
// 声明全局变量
var variable string = "全局变量"
func main() {
// 声明局部变量
var variable string = "局部变量"
fmt.Printf("结果:%s\n", variable)
}
运行结果:
结果:局部变量
多变量赋值时,先计算所有相关值,然后再从左到右依次赋值。
package main
import "fmt"
func main() {
data, i := [4]string{"course", "Python", "Linux", "Golang"}, 0
i, data[i] = 2, "oldboy"
fmt.Printf("i:%v,data:%v\n", i, data)
}
输出结果:
i:2,data:[oldboy Python Linux Golang]
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