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斯芬克特邀导师推荐一一加州艺术学院动画教授
斯芬克特邀导师加州艺术学院动画教授John Mahoney,现任加州艺术学院动画专业教授,曾任迪士尼概念塑造师,担任《星球大战》角色概念设计师。Mahoney教授在加州艺术学院教书12年,身为艺术家,同时也为自己的漫画和电影工作。
Mahoney教授谈到核心的技术,从个人的角度来说是人体素描。*练习人体素描,然后变得非常善长,这是基本,一旦你善于人体素描,这将意味着你可以加入创意,理解并投入热情对于移动,研究人是怎么走路之类的,研究时间选择,这是根本要点对于一名优秀的动画师。
要如何准备?Mahoney教授讲到,这要根据同学申请的专业,我觉得*是去真正调研所,去调查他们需要什么。关于学校申请,可以展示开放式思维,这样当人们看你的作品,他们会觉得你对学习是有开放思维的。
Mahoney教授告诉我们,同学们作品集是可以压缩的纯艺术,教授认为大多学校会去寻找人体素面和对真实世界的刻画,这可能是*的错误。第二,人们不太注重,而这确实他们应该注意的,所以会鼓励人们真的做到它,尽可能做出*的绘画,然后持续培养。
Mahoney教授决定来的原因是,是希望和人交流,在做过很多线上的类似的东西之后,但是同样的方式想要和学生交流,走出去进入真实的世界和体验事物。寻找机会去体验和年轻艺术家交流,看到他们要表达什么,想必这也会反回来让自己成为一个更好的老师。从长远来讲,会有更宽更全球化的想法关于学生现在是怎么想的。
Mahoney教授讲述到,学生从不同方式*习,讲座,学校有客座讲师每周五到来,有专业人士来做讲座;学生们也会自主学习,做他们自己的影片,他们被要求每年做一部影片;还有一对一的方式学习,学生有自己的指导老师,他们会对话,每个学期一到两次有时更多;并且学生还会互相学习,学校有个做自己电影的项目,在制作电影的过程中,三到四个学生会聚在一起合作他们自己的电影,这同样有非常紧密的社群,来进行互相学习。学生们分享共用有隔间的工作室,所以学生们同时在做着自己的影片。所有这些不同的方式组合在一起,就完成了在CalArts的体验。