AAA数字教育位于北京。作为*移动互联网职业教育的引领者,被业界誉为“互联网金领生产基地”。
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AAA数字教育先后在北京、郑州、武汉、沈阳等多个城市建立了9家实训中心和就业基地,十年来累计为国内知名企业培养了万余名专业领域稀缺人才,其中相当比例已经成为行业精英高管和职业经理人。
UE交互设计班
课程特点
深刻理解交互设计理念,并独立完成产品的原型设计;对用户体验有深刻的见解,培养学生把控细节的能力。 培养产品经理的逻辑思维,具备独立完成产品从策划到发布过程中作为产品经理所
课程说明
产品经理能力培养:使用After Effects及插件制作建筑动画中常见的特效。 使用Vegas视频剪辑软件,剪辑出符合要求的成片。
交互设计师能力培养:深入学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件。
Axure基础:动画关键帧设置、调节运动曲线、使用动画控制器制作动画。
Axure高级:学习材质灯光的设置,了解Vray渲染器各项参数的使用,营造出更加真实的动画画面效果。
商业实战:熟悉3dsmax各项操作。学习为已制作好的项目场景添加配景及环境,以达到动画场景的*终效果。
如何像对方清晰透彻地讲述自己的设计思路与方案
一,合适的设计流程
网上各种设计流程相关的资料不少,在公司内部的UED分享活动中,我也常常听到来自不同部门团队的设计Leader分享他们的设计流程。但在应用这些流程之前,我们需要结合自己的项目情况,做一个清醒的判断和取舍,选择*适合自己的设计流程,而不是生搬硬套,在做Presentation的时候也更加有理有据。
二,清晰的设计主线
大家对设定设计原则/目标想来不陌生,什么高效、有趣、清晰、情感化之类的关键词也经常被我们所使用。但在如何推导得出这样的设计原则/目标,以及如何基于这样的设计原则/目标去分解合适的实现策略,并在阐述具体方案时让听众一下就感受到方案和目标的关联性上,却是包括我在内的一些设计师在新人阶段做得不够到位的地方。
而这样的设计提案阐述给人的感受就会是,流程挺完整,目标也有了,方案也有了,但设计流程之间却是脱节的,分解出一大堆设计机会点,然后又突然给了几个设计目标,还有几个看不出怎么体现设计目标、甚至和设计目标南辕北辙的方案,没有一条清晰的设计主线,反而给人一种在『反推』、『套流程』的不良印象。
面试攻略:多家offer去哪家?
有些同学有3家以上的offer就是不愿意入职.有几种情况:
1、选择恐惧症,不知道哪家好,怕自己选错
解:把行业、薪水、环境、发展空间、稳定性进行排序,清楚自己想要什么
其次,新人多考虑发展和行业
*后送你一句:签劳动合同不是签结婚证,将来是可以换的.不要优柔寡断.
2、心里有目标,薪水8k或者10k,低了不爱去
解答:新人收入2000元差距并不能判断一个人成败,这又不是*分.北京人均收入是4000多.多考虑发展.你多闲置1个月,即使你拿10koffer,全年平均已经变9k了,算过没有?
要价很高,有要20k以上拿到offer的,不敢去
解答:我已经被打败,你直觉思维一下.每个人情况不一样.我无法判断,问问专业课老师.
3、爱上了面试
解答:可以改变行程,不如爱上相亲吧?
日本设计的常见七原则
一、不均整(FUKINSEI)
不对称,奇数,不规则,不均匀。不均整被用来拒绝完美,因为大自然里没有完美和对称。
二、简素(KANSO)
去掉华丽,简单的东西天生就能表达自己真实的一面。整齐,干净,不复杂。
三、孤高(KOKOU)
只保留久经考验的、非感官的基本核心要素。让人想起严厉、禁止、成熟和稳重。
四、自然(SHIZEN)
原始、自然、自由的创新,不做作。真正的自然拒绝幼稚和偶然。
五、幽玄(YUGEN)
暗示而不揭露内涵。低调涵蓄,避免直接。
六、超凡脱俗(DATSUZOKU)
超越习俗和传统。摆脱规则和限制的束缚。真正创新。
七、静寂(SEIJAKU)
沉默,安静,幸福的孤独感。从思想、身体和环境中去除混乱和噪音。 |