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UI界面设计班
就业方向:平面广告设计师、网站美工、UI界面设计师、网站UI设计师等。
课程特点:以与国际接轨的设计理念、强大的制作工具,*短期的严格训练,让学生快速达到一名UI界面设计师的标准,能掌握PS、ID、AI、CD等软件的熟练使用,能有自己独立的设计风格与思想。
课程说明:
素描与光影绘制训练训练:课程*绘制几何形体,理解光照射物体时明暗变化的层次关系。理解光影素描中的“素描五大调子”:亮面、灰面、暗面、交界线和反光。 光影素描在空间层次表现及单体物象塑造。
色彩的知识和实际运用:色彩原理与设计 设计中的色彩搭配:绘画是对自然界色彩分析与再现,当把色彩从实际物体上分离出来的时候,色彩不但影响视觉同时产生色彩心理暗示 自然材质掌握课程讲解材质表现的光
GUI三大构成:三大构成即平面构成、色彩构成与立体构成,是现代艺术设计基础的重要组成部分。*学习三大构成,掌握二维空间构图能力、三维空间构图能力和色彩运用的 基本方法。具备将各种设计素
GUI软件基础训练-PS:熟练掌握photoshop相关软件操作基础
GUI软件基础训练-AI、CD:熟练掌握illustrator,CorelDraw相关软件操作基础,并分享制作商业项目。
GUI软件基础训练-ID:熟练掌握indesign文本样式,页码图形图像,表单工具,印刷前与输出的技能运用。
GUI行业要求的设计流程和:企业形象识别系统的商业项目制作流程 印刷流程与规范
商业实战:1、实战项目训练设计海报,书籍封面,画册,包装,DM,字体设计,logo设计,图形设计,企业VI设计; 2、制作总监点评分析,成功项目分享。
如何像对方清晰透彻地讲述自己的设计思路与方案
一,合适的设计流程
网上各种设计流程相关的资料不少,在公司内部的UED分享活动中,我也常常听到来自不同部门团队的设计Leader分享他们的设计流程。但在应用这些流程之前,我们需要结合自己的项目情况,做一个清醒的判断和取舍,选择*适合自己的设计流程,而不是生搬硬套,在做Presentation的时候也更加有理有据。
二,清晰的设计主线
大家对设定设计原则/目标想来不陌生,什么高效、有趣、清晰、情感化之类的关键词也经常被我们所使用。但在如何推导得出这样的设计原则/目标,以及如何基于这样的设计原则/目标去分解合适的实现策略,并在阐述具体方案时让听众一下就感受到方案和目标的关联性上,却是包括我在内的一些设计师在新人阶段做得不够到位的地方。
而这样的设计提案阐述给人的感受就会是,流程挺完整,目标也有了,方案也有了,但设计流程之间却是脱节的,分解出一大堆设计机会点,然后又突然给了几个设计目标,还有几个看不出怎么体现设计目标、甚至和设计目标南辕北辙的方案,没有一条清晰的设计主线,反而给人一种在『反推』、『套流程』的不良印象。
如何要你设计的logo被采纳?
1. 解释你的设计流程
无论是个人客户还是机构,他们雇佣你时,他们也雇佣了你的工作流程。
我的工作流程
工作流程决定了能否做出好作品。这是你在职业生涯中构建的行为框架,并且会随每个项目而调整。
尽可能让你客户理解和信任这套流程。*次会议时向他们展示(当然,要视觉化),并且解释为何遵循它是如此重要。首次演示就要明确你将要交付的logo方案数量、修正和修改次数,还有付款和交付时间节点。
如果你把流程透明化,好的客户会尊重你的流程。
2. 向客户提供创意简报
在设计流程的这个环节,我的主要建议是多提问题。不要怕问东问西,即使是话题之外的事情。首次客户会议中,我通常这样开场:“我会提出许多问题。其中一些似乎与我们项目毫无关系,或者并不是设计师需要了解的。但所有的信息都至关重要。这有助于我创作出能够传达你们身份、直击顾客情感的特征形象。”
3. 了解如何与创意型客户打交道
你是否经历过在你忙项目时客户坐在身边?我就有,幸运的是职业生涯中只有两三次。(就5年的工作室/机构经历而言,可以说我是个幸运儿。)这些是我们工作室的客户,所以我无法抗拒我的老板,并拒绝如此亲密无间地工作。没错,当客户在一天结束时离开办公室后,整个团队都为我鼓掌喝彩。不过这已经足够了,我可以再设立一条创意流程准则:在品牌创造过程中,尽可能让客户参与进来。确保你们相互理解,如果你所有的修改都在远程进行,这会有所帮助。
4. 从研究入手,以研究结束
研究是所有设计流程中*基本*首要的。在思考新logo看起来什么样之前,你得在客户的业务部门内调查解决方案。
例如,你正在为一家初创企业创作品牌标识,他们刚刚创造了一款新的穿戴设备,为……比如说,滑雪板运动员而造。填写创意简报时,客户只会写下一部分竞争者。通常这些是当地企业——同一个城市、国家或世界上相同的地区,这取决于他们的目标市场,当然还有野心。
设计师的脑洞是怎样炼成
1.尽可能多想一些方案。
很多人做设计想到一两个方案就觉得可以了,马上动手去执行,这样很可能会错过一些更好的创意。例如做一个手机广告,首先我们要想想可以从哪些方面去宣传这款手机?续航时间、拍照功能、屏幕清晰度、音质、外观、流畅度、价格等等,我们首先要选定一个*适合手机本身功能的去作为主要卖点,而不是直接跟风,其次我们要解决的就是如何表现这个卖点,比如我们选择了音质好这个点,那么我们就要想想怎么表达手机的音质好呢?我们很容易想到的是:通话声音很大,站在几米以外的人都能听得到;声音太大,接电话的人耳朵都要聋了;打电话的时候好像对方站在你耳朵旁说话;用手机听歌好像在听音乐会、或者好像歌手就在你耳边唱歌。
2.多往更深处想。
创意方向是有限的,但是创意点子是无限的,很多人想创意只想到*层就满足了,而当我们再继续深挖想到第二层或第三层时,我们就已经把很多人甩在身后了。例如表现4G网络的“快”,很多人直接想到的就是火箭、博尔特、曹操、100M/s,这是*层。第二层是当我们的网速足够快时会有什么样的效果,比如APP们超速行驶所以出车祸了,以前缓冲的菊花不见了,比如觉得其他人的网速像龟速,别人给我发送一个表情等我收到的时候表情都已经老了等等,这样的创意表现出来是不是感觉脑洞要大很多。
3.摒弃那些烂大街的想法。
那些被别人玩剩下的东西,我们尽量别去用,因为这对你的品牌没好处,也遏制了你大脑的思考能力,久而久之你就没有脑洞了。例如某某品牌要做一个父亲节的活动,大家很容易想到的就是爸爸从小到大陪伴自己、父爱如山或者是爸爸对我的爱从来不表现出来等等。 |