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移动端界面设计班
就业方向:
IOS、Android等、移动端界面设计师
课程说明:
移动平台图标设计1:ICON设计基本流程与设计规范的概念性讲解,掌握当今世界*系统的UI界面图标设计技能,重点了解各种风格的设计方法*各种风格设计方法训练,快速掌握不同图标设计特征和效果实现。
移动平台图标设计2:剪影图标、扁平图标、拟真图标实训。
移动平台图标设计3:卡通,复古,手工,印章,做旧等图标风格实训。
移动平台图标设计4:讲解色彩基本概念,并结合不同风格类型的icon进行案例分析及代练,重点学习写实风图标的设计。
安卓移动平台界面设计1:实例讲解Android相关设计规范,并结合办公类、休闲类项目对应用产品进行全案实训。掌握Android平台APP整套全流程:包括拓扑图、原型图、界面设计图与GUI等。
安卓移动平台界面设计2:针对Android平台生活类、休闲类、办公类APP应用产品的全案实训。
苹果移动平台界面设计1:实例讲解iPhone相关设计规范,并结合效率类、理财类项目对应用产品进行全案实训。掌握iPhone平台APP设计整套全流程:包括拓扑图、原型图、界面设计图与GUI等。
苹果移动平台界面设计2:实例讲解iPad等IOS相关设计规范,掌握iPad平台APP设计整套全流程:包括拓扑图、原型图、界面设计图与GUI等。
苹果移动平台界面设计3:针对苹果IOS移动端理财类、效率类APP应用产品的全案实训。
多平台综合应用设计:了解Web平台产品在移动端(WebApp)的实现方法,响应式设计概念认知与基本运用,能应用HTML5完成简历页面设计和响应式设计。
产品面试:个你必须要知道的产品问题
1、 简述UCD的产品流程2、什么是UE用户体验3、为什么要做UE用户体验设计4、一句话总结UE用户体验设计5、哪些方面可以提升用户体验
答案:
1、 简述UCD的产品流程
1.需求分析:(业务流程)
UCD流程目的:根据产品需求和设计要求提供用户使用分析。
方式:访谈、焦点小组、提炼目标用户建立角色模型、场景分析、竞争对手分析、提炼定性和定量的相关数据。
2.原型设计:(信息架构+交互设计)
目的:概念方案设计。制定产品的业务功能和界面规范。
方式:与开发队伍合作设计各种交互原型。同商业方面的专家、市场部沟通,确认设计并得到认可。
3.视觉管理:
目的:使界面设计更符合产品定位,用户使用习惯及规范布局,对实现功能进行正确有效地引导。
方式:主持用户研究进行界面视觉引导。设计窗口规范,图形化的布局。
4.可用性测试:
目的: *观察,来发现过程中出现了什么问题、用户喜欢或不喜欢哪些功能和操作方式,原因是什么。
方式:一对一用户测试结论报告:用户背景资料文档、用户协议、测试脚本、测试前问卷、测试后问卷、任务卡片、过程记录文档、
5.跟踪调查:
目的:产品使用结果的反馈。
方式 :用户访谈,用户反馈结论报告:根据反馈意见及实际调查并根据预期目的撰写产品反馈结果报告。包括值得肯定的设计及对修改的建议。
UI设计 微交互APP设计技巧
微交互究竟是什么?
微交互是在一项产品中只体现一种小型功能的交互。这一概念*初由 Dan Saffer 在《微交互》一书中提出,这些微小的细节主要为以下功能服务:
沟通反馈或者用户行为的结果;
完成一项单一任务;
增强用户直接操作的体验;
帮助用户看到行为的结果,避免误操作。
部分特殊微交互的例子如下:
当你把 iPhone 调成静音时,手机会发出震动,屏幕上出现静音标识。
*操作界面动画显示可否点击(鼠标滑过按钮时,按钮会变色)。
为什么微交互有用
微交互*迎合用户对 “确认” 的自然渴求而发挥作用。用户能够即时得知自己的操作获得确认,看到相应的视觉图像时会很愉悦。同时微交互还可以引导用户操作系统。
发现机遇
微交互之美的部分原因是因为它可以运用于各种环境中,可以回应各种潜在的操作。尽管如此,它主要应用于以下领域:
显示系统状态
*条实用性上的启发性原则由 Jakob Nielsen 提出:永远让用户知道现在进行到哪一步了。
用户总是希望马上获得回应。不过 app 需要时间完成一次操作的情况也是常有的。
设计师找工作是不是很难?
1、基本都是用项目作品找工作,平实基本都没有做练习的习惯。
所有向我问找工作相关问题的,或者让我帮他们估算自己值多少钱的,我都会让他们先发作品给我看,因为设计师的敲门砖就是个人的作品集,我发现无一例外地,他们的作品都比较普通,没什么亮点,而且全都是平时的项目作品,没有自己的练习作品,或者很少会去做练习。
2、周围没什么厉害的人带自己,长期打杂,但因为老板对自己很好,所以没舍得离开。
很多人都是一开始参加工作就去到了比较小的创业公司或者整个公司就自己一个设计师的公司里工作,他们大多干着非常杂的活身边也没有人带他们,要么就是工作没有挑战性,但因为老板对他们很好,就一直没有跳槽出去,直到几年后才发现自己能力毫无长进,已经荒废了,等要出去找工作的时候发现自己居然都没有什么拿得出手的作品。
3、在大平台呆久了就像是温水里煮青蛙,出去后才发现自己已经没有什么竞争力了。
像第四位同学,跟上面其他人不同的是,她一开始就是到了比较大的平台工作,后来因为业务被收购的缘故又转到了其他大公司平台,一干就是6年,而且中途又结婚生子了,生完*后的女性再次回到工作岗位后,普遍都不太受到重用了,给分配的任务几本都是比较轻松简单的或者打杂的,所以虽然按工作年限来说已经是*设计师,但是看作品却还达不到*的要求,因为连带新人带团队的经历都没有。 |