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AAA数字教育并和国内众多知名大学建立战略紧密合作。用实力人才,实力资源,实力合作,铸造AAA品牌实力,为学员高薪就业的职业前景做好坚实基础。
UE交互设计班
课程特点
深刻理解交互设计理念,并独立完成产品的原型设计;对用户体验有深刻的见解,培养学生把控细节的能力。 培养产品经理的逻辑思维,具备独立完成产品从策划到发布过程中作为产品经理所
课程说明
产品经理能力培养:使用After Effects及插件制作建筑动画中常见的特效。 使用Vegas视频剪辑软件,剪辑出符合要求的成片。
交互设计师能力培养:深入学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件。
Axure基础:动画关键帧设置、调节运动曲线、使用动画控制器制作动画。
Axure高级:学习材质灯光的设置,了解Vray渲染器各项参数的使用,营造出更加真实的动画画面效果。
商业实战:熟悉3dsmax各项操作。学习为已制作好的项目场景添加配景及环境,以达到动画场景的*终效果。
产品面试:个你必须要知道的产品问题
1、 简述UCD的产品流程2、什么是UE用户体验3、为什么要做UE用户体验设计4、一句话总结UE用户体验设计5、哪些方面可以提升用户体验
答案:
1、 简述UCD的产品流程
1.需求分析:(业务流程)
UCD流程目的:根据产品需求和设计要求提供用户使用分析。
方式:访谈、焦点小组、提炼目标用户建立角色模型、场景分析、竞争对手分析、提炼定性和定量的相关数据。
2.原型设计:(信息架构+交互设计)
目的:概念方案设计。制定产品的业务功能和界面规范。
方式:与开发队伍合作设计各种交互原型。同商业方面的专家、市场部沟通,确认设计并得到认可。
3.视觉管理:
目的:使界面设计更符合产品定位,用户使用习惯及规范布局,对实现功能进行正确有效地引导。
方式:主持用户研究进行界面视觉引导。设计窗口规范,图形化的布局。
4.可用性测试:
目的: *观察,来发现过程中出现了什么问题、用户喜欢或不喜欢哪些功能和操作方式,原因是什么。
方式:一对一用户测试结论报告:用户背景资料文档、用户协议、测试脚本、测试前问卷、测试后问卷、任务卡片、过程记录文档、
5.跟踪调查:
目的:产品使用结果的反馈。
方式 :用户访谈,用户反馈结论报告:根据反馈意见及实际调查并根据预期目的撰写产品反馈结果报告。包括值得肯定的设计及对修改的建议。
UI设计师求职应如何选择公司?
这阵子百度刘超的事情闹得沸沸扬扬的,大家应该都了解了,就不赘述了。如果有不了解的,请自行……google一下(或者bing一下、xx一下……反正别百毒一下)。
那些八卦我不想说,当时看的觉得挺过瘾的,但过瘾了之后呢?什么营养都没有。今天我想透过这个事件,跟大家聊聊:设计师怎么挑选公司?
设计师怎么挑选公司?
求职的时候,不光公司在挑你,你也在挑公司,这是双向的。
那要根据哪些方面来挑选公司呢?常规的例如:看薪水、看福利、看发展空间……这些是所有公司所有岗位的求职者都需要考虑的,咱就不说了,只谈设计师需要关注的几个方面。
一、看文化
说到文化,感觉有点儿玄啊,说得直白一点儿:看设计在这家公司的分量有多大。
设计在一家公司里的分量,不是老板说重视就能做起来,老板说不重视就被嫌弃的。它并不以老板的个人喜好来决定,而是由这家公司的文化、基因和业务决定的。
二、看用户
当一个产品用户量还小的时候,反正用的人不多,也许还能让设计师自由发挥,没准还能因为其风格独特而吸引到一批用户。但用户量稍微大一点的产品,都不太可能容忍你的任性。
不同产品有不同的目标用户,而目标用户的行为喜好,决定了这个产品的设计风格。
你负责的产品,它的目标人群是企业用户还是个人用户?是年轻人还是老年人?是男性还是女性?是精英还是草根?……
三、看领导
1、领导要有点儿审美素质
百度的刘超之所以被喷得这么厉害,一个很大的槽点是:他作为用户体验总监,自身的审美素质那么差,怎么指导别人工作?
百度内网里*条评论是这么写的:
这个不需要道歉,水平差,审美低,这是人的属性,没有必要为自己的属性道歉,但是作为UE总监,辞职就可以了。
如何要你的设计拥有数年生命力?
1、专注于可读的内容
具备良好可读性的字体、图片是基础,清晰的内容设计和直观的信息传递,是打造可读内容的关键。听起来这是一个艰巨的任务。
字体排版应当确保在不同尺寸下都能清晰地为用户所识别。新奇的字体或者过于炫酷的字体效果也许能够在特定的时候吸引用户,但是如果用户读着费劲、无法轻松识别文本内容的话,那么这种设计就是失败的。
图片应当是锐利、高素质和易于理解的。正如同文本排版需要具备可读性易于,图片的视觉效果和信息应当是能够清晰传达的。用户应当能够看明白图片中所发生的事情,明白你想表达的意思。
设计的视觉传达要到位,其中*重要的是表达明确的信息和意义,图片和文本等内容应当紧密的结合到一起,营造出综合的体验,帮助用户理解。如果不同的元素在信息传递上脱节,再漂亮的设计也是失败的设计。
2、引入交互性
一旦你将不同的视觉元素组合到一起,用户便会有与之进行交互的欲望。这并不意味着你得为用户创造虚拟的体验,尽管你可以这么做。微小的交互细节能够让你的设计更加真实,赋予项目以不同的个性。
当你开始思考交互的时候,设计的易用性和实用性就不得不纳入考虑中来。而你所带来的交互应当是独特而不可替代的,它可以用来讲述故事,作为导航引导用户,还能以微妙的效果来取悦用户。
为你的交互设定一个基本的目标:简单而流畅,确保它能同你的内容很好的联动起来。
3、创造*的视觉比例
每个网站的视觉元素都是有层级的。较大的元素,普通的组件,还有遍布的细节元素。每个元素在整个设计中都应该有足够的空间展示,同其他的元素区分开来。
好的视觉比例能够让设计协调,让不同元素各司其职,从而创造出符合逻辑的设计,引导用户行为。
好的比例不仅仅在视觉上有优势,而且能够让用户更加轻松的识别内容,推进流程。绝大多数的网站采取的是左上角LOGO+顶部大图Banner+文本内容 的布局,这种布局本身带来一种视觉上的对比,引导用户吸收内容。
另外,各种元素也应当保持比例和视觉重量上的一致性。页面之间同一个按钮应当沿用相同的设计,从颜色到形状都是如此。特殊的情况就另当别论。 |