AAA数字教育位于北京。作为*移动互联网职业教育的引领者,被业界誉为“互联网金领生产基地”。
【北京AAA数字教育官网】◆24小时咨询热线:400-888-4846 QQ:2080173957◆AAA数字教育多年丰富教学经验,设计制作出独特而高属于*人的教学方式。我们设有:UI界面设计班、UE交互设计班、网站设计班、移动端界面设计班、UI/UE交互设计班等一系列*课程。在线预约可享受免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!
AAA数字教育先后在北京、郑州、武汉、沈阳等多个城市建立了9家实训中心和就业基地,十年来累计为国内知名企业培养了万余名专业领域稀缺人才,其中相当比例已经成为行业精英高管和职业经理人。
网站设计班
就业方向
网站美工、网站UI设计师、Web前端工程师
课程特点
本专业将全面、系统地学习网页设计所需的制作技术,重点培养学员项目实战、动手能力和常用技巧 。学员可以将美术基础知识和网页软件Fireworks、Flash、DreamWeaver进行结合应用,作出优秀的作
Fireworks软件:讲解色彩与构图的基本概念,并结合不同风格、类型的网页进行案例分析。*相关企业网站案例训练,掌握网页界面UI设计的配色,网页中常见元素的表现,包括网页图标、广告banner等。
Flash软件:学习目前公司制作动态广告*常用的flash软件,掌握网页界面里面一些动画的设计和制作相关的规范,设计网站界面里常见的广告动画。
Html+Css基础:对网页结构进行认知,了解切片与网页结构间的逻辑关系,学习符合W3C标准的HTML网页制作技术,包括结构标签、表格、表单等,学习网页样式表现方法,使用CSS对网页进行细节美化,掌握特殊布局的实现技巧和网站的兼容性。
Dreamweaver软件:网站结构,定义站点、图像编辑、热点设置、属性设置、工具介绍、表格的使用、用户表单的使用和模板技术,利用模板制作一个小型企业站点。
网站项目实站:◆结合之前掌握的知识,独立完成各种商业应用的web端网页项目,掌握不同用途不同类型的网页切图方法。网站推广、维护、管理和优化,申请域名空间与FTP上传等。 ◆我们*不同类型网站作品的典型设计方案分析和设计实战,快速提高学员制作网站的能力。
JS+jquery:学习HTML结构设计与交互设计的关系、Javascript基本应用、jQuery特效设计与实现,完成整站网页中的各种常用和业界通用的交互效果。
Html5+Css3:目前,*新的Web前端开发技术,讲解HTML5的新增标签、布局方式、音频、视频、canvas标签和表单的应用。CSS3的新特性、新增选择器和新增文本属性的应用等。
产品面试:个你必须要知道的产品问题
1、 简述UCD的产品流程2、什么是UE用户体验3、为什么要做UE用户体验设计4、一句话总结UE用户体验设计5、哪些方面可以提升用户体验
答案:
1、 简述UCD的产品流程
1.需求分析:(业务流程)
UCD流程目的:根据产品需求和设计要求提供用户使用分析。
方式:访谈、焦点小组、提炼目标用户建立角色模型、场景分析、竞争对手分析、提炼定性和定量的相关数据。
2.原型设计:(信息架构+交互设计)
目的:概念方案设计。制定产品的业务功能和界面规范。
方式:与开发队伍合作设计各种交互原型。同商业方面的专家、市场部沟通,确认设计并得到认可。
3.视觉管理:
目的:使界面设计更符合产品定位,用户使用习惯及规范布局,对实现功能进行正确有效地引导。
方式:主持用户研究进行界面视觉引导。设计窗口规范,图形化的布局。
4.可用性测试:
目的: *观察,来发现过程中出现了什么问题、用户喜欢或不喜欢哪些功能和操作方式,原因是什么。
方式:一对一用户测试结论报告:用户背景资料文档、用户协议、测试脚本、测试前问卷、测试后问卷、任务卡片、过程记录文档、
5.跟踪调查:
目的:产品使用结果的反馈。
方式 :用户访谈,用户反馈结论报告:根据反馈意见及实际调查并根据预期目的撰写产品反馈结果报告。包括值得肯定的设计及对修改的建议。
UI设计师求职应如何选择公司?
这阵子百度刘超的事情闹得沸沸扬扬的,大家应该都了解了,就不赘述了。如果有不了解的,请自行……google一下(或者bing一下、xx一下……反正别百毒一下)。
那些八卦我不想说,当时看的觉得挺过瘾的,但过瘾了之后呢?什么营养都没有。今天我想透过这个事件,跟大家聊聊:设计师怎么挑选公司?
设计师怎么挑选公司?
求职的时候,不光公司在挑你,你也在挑公司,这是双向的。
那要根据哪些方面来挑选公司呢?常规的例如:看薪水、看福利、看发展空间……这些是所有公司所有岗位的求职者都需要考虑的,咱就不说了,只谈设计师需要关注的几个方面。
一、看文化
说到文化,感觉有点儿玄啊,说得直白一点儿:看设计在这家公司的分量有多大。
设计在一家公司里的分量,不是老板说重视就能做起来,老板说不重视就被嫌弃的。它并不以老板的个人喜好来决定,而是由这家公司的文化、基因和业务决定的。
二、看用户
当一个产品用户量还小的时候,反正用的人不多,也许还能让设计师自由发挥,没准还能因为其风格独特而吸引到一批用户。但用户量稍微大一点的产品,都不太可能容忍你的任性。
不同产品有不同的目标用户,而目标用户的行为喜好,决定了这个产品的设计风格。
你负责的产品,它的目标人群是企业用户还是个人用户?是年轻人还是老年人?是男性还是女性?是精英还是草根?……
三、看领导
1、领导要有点儿审美素质
百度的刘超之所以被喷得这么厉害,一个很大的槽点是:他作为用户体验总监,自身的审美素质那么差,怎么指导别人工作?
百度内网里*条评论是这么写的:
这个不需要道歉,水平差,审美低,这是人的属性,没有必要为自己的属性道歉,但是作为UE总监,辞职就可以了。
设计师的脑洞是怎样炼成
1.尽可能多想一些方案。
很多人做设计想到一两个方案就觉得可以了,马上动手去执行,这样很可能会错过一些更好的创意。例如做一个手机广告,首先我们要想想可以从哪些方面去宣传这款手机?续航时间、拍照功能、屏幕清晰度、音质、外观、流畅度、价格等等,我们首先要选定一个*适合手机本身功能的去作为主要卖点,而不是直接跟风,其次我们要解决的就是如何表现这个卖点,比如我们选择了音质好这个点,那么我们就要想想怎么表达手机的音质好呢?我们很容易想到的是:通话声音很大,站在几米以外的人都能听得到;声音太大,接电话的人耳朵都要聋了;打电话的时候好像对方站在你耳朵旁说话;用手机听歌好像在听音乐会、或者好像歌手就在你耳边唱歌。
2.多往更深处想。
创意方向是有限的,但是创意点子是无限的,很多人想创意只想到*层就满足了,而当我们再继续深挖想到第二层或第三层时,我们就已经把很多人甩在身后了。例如表现4G网络的“快”,很多人直接想到的就是火箭、博尔特、曹操、100M/s,这是*层。第二层是当我们的网速足够快时会有什么样的效果,比如APP们超速行驶所以出车祸了,以前缓冲的菊花不见了,比如觉得其他人的网速像龟速,别人给我发送一个表情等我收到的时候表情都已经老了等等,这样的创意表现出来是不是感觉脑洞要大很多。
3.摒弃那些烂大街的想法。
那些被别人玩剩下的东西,我们尽量别去用,因为这对你的品牌没好处,也遏制了你大脑的思考能力,久而久之你就没有脑洞了。例如某某品牌要做一个父亲节的活动,大家很容易想到的就是爸爸从小到大陪伴自己、父爱如山或者是爸爸对我的爱从来不表现出来等 |