AAA数字教育我们只做数字设计培训!我们只做高薪就业!我们只生产互联网金领!
【北京AAA数字教育官网】◆24小时咨询热线:400-888-4846 QQ:2080173957◆AAA数字教育多年丰富教学经验,设计制作出独特而高属于*人的教学方式。我们设有:UI界面设计班、UE交互设计班、网站设计班、移动端界面设计班、UI/UE交互设计班等一系列*课程。在线预约可享受免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!
AAA数字教育我们的培训特色结合企业实际案例来解决企业的问题,并注意培训的后续服务,使培训真正能达到今天习, 明天应用的效果;真正实现参与者、组织者、投资者三方满意。
UE交互设计班
课程特点
深刻理解交互设计理念,并独立完成产品的原型设计;对用户体验有深刻的见解,培养学生把控细节的能力。 培养产品经理的逻辑思维,具备独立完成产品从策划到发布过程中作为产品经理所
课程说明
产品经理能力培养:使用After Effects及插件制作建筑动画中常见的特效。 使用Vegas视频剪辑软件,剪辑出符合要求的成片。
交互设计师能力培养:深入学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件。
Axure基础:动画关键帧设置、调节运动曲线、使用动画控制器制作动画。
Axure高级:学习材质灯光的设置,了解Vray渲染器各项参数的使用,营造出更加真实的动画画面效果。
商业实战:熟悉3dsmax各项操作。学习为已制作好的项目场景添加配景及环境,以达到动画场景的*终效果。
交互设计师除了专业技能之外还需要具备哪些能力?
1,业务深度带来业务驱动力
在工作之初,我认为无论负责什么项目,交互设计都是一种解决复杂问题的能力,从设计分析到设计产出是具有绝对的普适应;而且随着设计能力的提升,经验的积累,这种普适性更加凸显;这一层我并不否认,但交互设计师只聚焦于普适性可能永远都处于门外汉的水准;有机会专门负责直播项目,让我不得不接触和使用各种直播App,不得不和很多专门做直播的人合作,在这过程中,让我对于直播业务有了深入了解。
2,敏捷响应与时间管理
随便翻开一本交互设计相关的书籍,都能看到交互设计“标准”的设计流程,可是现实的工作绝逼不会按照书上写的来,领导不会等你一步步精雕细琢的走完所有设计步骤。
我负责的直播项目属于内部创新项目,一方面由于很多新功能的尝试,每天都会收到各种小需求反馈与bug;面对这种小需求,交互设计师要有自己的判断力,只要是合理的,就不要拘泥于讨论,快速决策与输出也是应该具有的素质。另一方面,因为直播项目自身的特殊性,存在着各路需求方,作为交互的上游,需求方可以是产品经理、设计主管、项目经理,也可以是领导、以及比领导更大的领导,这就导致了工作中也经常会收到各种“空降需求”,要求交互必须敏捷响应,有能力迅速补坑,迅速完善需求,再迅速完成设计;因为这种紧急需求往往都只是从某个单一维度出发,某个层面来讲虽然高瞻远瞩但缺乏深思熟虑。
但能够敏捷响应迅速补坑的背后,是交互专业素养方面的积累,包含着对平台规范的熟悉程度、竞品熟知程度、设计方案的历史沉淀等等。
3,悟性与克服惰性
设计终究是个创意活动,不能说设计必须天赋,但*起码要开窍;悟性会体现在多个方面,能够明确项目的初衷,明白业务的目标,甚至是领悟领导的预期,尤其*后者(此一节,我不用多说,大家也都明白)。
如何要你设计的logo被采纳?
1. 解释你的设计流程
无论是个人客户还是机构,他们雇佣你时,他们也雇佣了你的工作流程。
我的工作流程
工作流程决定了能否做出好作品。这是你在职业生涯中构建的行为框架,并且会随每个项目而调整。
尽可能让你客户理解和信任这套流程。*次会议时向他们展示(当然,要视觉化),并且解释为何遵循它是如此重要。首次演示就要明确你将要交付的logo方案数量、修正和修改次数,还有付款和交付时间节点。
如果你把流程透明化,好的客户会尊重你的流程。
2. 向客户提供创意简报
在设计流程的这个环节,我的主要建议是多提问题。不要怕问东问西,即使是话题之外的事情。首次客户会议中,我通常这样开场:“我会提出许多问题。其中一些似乎与我们项目毫无关系,或者并不是设计师需要了解的。但所有的信息都至关重要。这有助于我创作出能够传达你们身份、直击顾客情感的特征形象。”
3. 了解如何与创意型客户打交道
你是否经历过在你忙项目时客户坐在身边?我就有,幸运的是职业生涯中只有两三次。(就5年的工作室/机构经历而言,可以说我是个幸运儿。)这些是我们工作室的客户,所以我无法抗拒我的老板,并拒绝如此亲密无间地工作。没错,当客户在一天结束时离开办公室后,整个团队都为我鼓掌喝彩。不过这已经足够了,我可以再设立一条创意流程准则:在品牌创造过程中,尽可能让客户参与进来。确保你们相互理解,如果你所有的修改都在远程进行,这会有所帮助。
4. 从研究入手,以研究结束
研究是所有设计流程中*基本*首要的。在思考新logo看起来什么样之前,你得在客户的业务部门内调查解决方案。
例如,你正在为一家初创企业创作品牌标识,他们刚刚创造了一款新的穿戴设备,为……比如说,滑雪板运动员而造。填写创意简报时,客户只会写下一部分竞争者。通常这些是当地企业——同一个城市、国家或世界上相同的地区,这取决于他们的目标市场,当然还有野心。
日本设计的常见七原则
一、不均整(FUKINSEI)
不对称,奇数,不规则,不均匀。不均整被用来拒绝完美,因为大自然里没有完美和对称。
二、简素(KANSO)
去掉华丽,简单的东西天生就能表达自己真实的一面。整齐,干净,不复杂。
三、孤高(KOKOU)
只保留久经考验的、非感官的基本核心要素。让人想起严厉、禁止、成熟和稳重。
四、自然(SHIZEN)
原始、自然、自由的创新,不做作。真正的自然拒绝幼稚和偶然。
五、幽玄(YUGEN)
暗示而不揭露内涵。低调涵蓄,避免直接。
六、超凡脱俗(DATSUZOKU)
超越习俗和传统。摆脱规则和限制的束缚。真正创新。
七、静寂(SEIJAKU)
沉默,安静,幸福的孤独感。从思想、身体和环境中去除混乱和噪音。 |