AAA数字教育位于北京。作为*移动互联网职业教育的引领者,被业界誉为“互联网金领生产基地”。
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UE交互设计班
课程特点
深刻理解交互设计理念,并独立完成产品的原型设计;对用户体验有深刻的见解,培养学生把控细节的能力。 培养产品经理的逻辑思维,具备独立完成产品从策划到发布过程中作为产品经理所
课程说明
产品经理能力培养:使用After Effects及插件制作建筑动画中常见的特效。 使用Vegas视频剪辑软件,剪辑出符合要求的成片。
交互设计师能力培养:深入学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件。
Axure基础:动画关键帧设置、调节运动曲线、使用动画控制器制作动画。
Axure高级:学习材质灯光的设置,了解Vray渲染器各项参数的使用,营造出更加真实的动画画面效果。
商业实战:熟悉3dsmax各项操作。学习为已制作好的项目场景添加配景及环境,以达到动画场景的*终效果。
初级设计需要养成的5个工作习惯
1,养成随改随存的好习惯
谁敢说自己的电脑不会卡机不会死机?所以建议大家经常保持Ctrl+S的标准手势。
2,对图层进行整理
为主要的图层命名以及建立图层组,将源文件整理的“干净、整洁”是每个设计师应该养成的良好习惯,这样在你过了很久再回来修改文件,也不会浪费更多的时间。
3,画矢量图形就用形状和路径工具
通常大家在绘制矩形的时候会怎么绘制呢?其实好多种方法,个人觉得这里使用形状工具是*上上的选择。路径和形状工具的好处在于,你在经历了各种修改之后,图形依然不会损失质量。
4,记住常用的快捷键
适当的记住一些常备的快捷键,可以更好的加快设计速度。
Cmd/Ctrl + T – 自由变换
Cmd/Ctrl + S – 保存文件
Cmd/Ctrl + A – 选择全部
Cmd/Ctrl + D – 取消选择
Cmd/Ctrl + I – 颜色反相
Cmd/Ctrl + Shift + I – 选区反相
Cmd/Ctrl + 点击图层缩略图 – 选择所选图层的选区
Cmd/Ctrl + Option/Alt + A – 选择所有图层
Option/Alt+ 点击两个图层之间 – 剪贴蒙版
Cmd/Ctrl+ G – 图层编组
Cmd/Ctrl+ Shift + G – 取消图层编组
5,备份好设计初稿和过程稿
设计师经常碰到这样的情况:例如先前按照需求设计出的作品结果被一顿神改,改的*后我会自问一句“这是我做的?”大家有木有这样的经历?
这里建议大家将自己的设计初稿、过程稿、确定稿,*终定稿文件都单独保存起,以后可以留作对比,观察每个文件细节和处理的进步。
比较可恨的是,当你遇到这样的客户,“确实不怎么样,还是用以前的吧!”你就傻眼了吧?呵呵。
logo设计那些事
Logo设计大概是平面设计中*有弹性的类目之一了。老实讲,单纯靠设计一个漂亮的图形就能打动客户,实在很是有些难度。那么为了轻松加愉快地搞定金主,我们不得不耍一些小小的心机,增大一些过稿的成功率,这就是今天想跟大家聊得话题——设计在设计之外。
1、流程策划案
无论是个人客户还是机构,他们雇佣你时,买的并不仅是*后一个结果,更包括你的工作流程。一份清晰的流程策划决定了你能否顺利地开展设计项目,在项目之初就尽可能让你客户理解和信任这套流程,一个清晰透明的计划会让你看起来像根老油条,并且获得尊敬。
这里务必谨记:诺不轻许
不要轻易许诺你将要交付的Logo方案数量、修正和修改次数以及交付时间节点。
因为一旦你*终方案设计的比较糟糕,这会很尴尬,我就曾经感觉周围所有人都指着我说:设计得这么烂还好意思说,只提供两个方案,修改不超过三次...保持信心但也要给自己留有余地,毕竟谁也不能*每个项目都发挥顺利不是?
2、提供Brief
创意简报,说白了就是一些问题单子,那为什么需要这个呢?
“哈哈哈哈哈哈哈哈...”
我为何要哈哈哈呢?你肯定回答不上来,因为你不认识我,不了解我,也不懂我哈哈哈的来龙去脉。其实我就是想象我对着电脑傻乐有点蠢所以笑一下而已。
然而我们可以发现,如果想知道一个结果,你需要了解和问题有关的很多信息,从这一点讲,设计应该是搜集情报然后*一定的公式进行推导的结果。
3、创建情绪板
情绪板是一种传统的设计工具。客户雇佣独立设计师时,并没有指望看到情绪板。给他们一点惊喜和深刻印象,让客户准备好进入Logo概念稿的演示。
如何要你的设计拥有数年生命力?
1、专注于可读的内容
具备良好可读性的字体、图片是基础,清晰的内容设计和直观的信息传递,是打造可读内容的关键。听起来这是一个艰巨的任务。
字体排版应当确保在不同尺寸下都能清晰地为用户所识别。新奇的字体或者过于炫酷的字体效果也许能够在特定的时候吸引用户,但是如果用户读着费劲、无法轻松识别文本内容的话,那么这种设计就是失败的。
图片应当是锐利、高素质和易于理解的。正如同文本排版需要具备可读性易于,图片的视觉效果和信息应当是能够清晰传达的。用户应当能够看明白图片中所发生的事情,明白你想表达的意思。
设计的视觉传达要到位,其中*重要的是表达明确的信息和意义,图片和文本等内容应当紧密的结合到一起,营造出综合的体验,帮助用户理解。如果不同的元素在信息传递上脱节,再漂亮的设计也是失败的设计。
2、引入交互性
一旦你将不同的视觉元素组合到一起,用户便会有与之进行交互的欲望。这并不意味着你得为用户创造虚拟的体验,尽管你可以这么做。微小的交互细节能够让你的设计更加真实,赋予项目以不同的个性。
当你开始思考交互的时候,设计的易用性和实用性就不得不纳入考虑中来。而你所带来的交互应当是独特而不可替代的,它可以用来讲述故事,作为导航引导用户,还能以微妙的效果来取悦用户。
为你的交互设定一个基本的目标:简单而流畅,确保它能同你的内容很好的联动起来。
3、创造*的视觉比例
每个网站的视觉元素都是有层级的。较大的元素,普通的组件,还有遍布的细节元素。每个元素在整个设计中都应该有足够的空间展示,同其他的元素区分开来。
好的视觉比例能够让设计协调,让不同元素各司其职,从而创造出符合逻辑的设计,引导用户行为。
好的比例不仅仅在视觉上有优势,而且能够让用户更加轻松的识别内容,推进流程。绝大多数的网站采取的是左上角LOGO+顶部大图Banner+文本内容 的布局,这种布局本身带来一种视觉上的对比,引导用户吸收内容。
另外,各种元素也应当保持比例和视觉重量上的一致性。页面之间同一个按钮应当沿用相同的设计,从颜色到形状都是如此。特殊的情况就另当别论。 |