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UE交互设计班
课程特点
深刻理解交互设计理念,并独立完成产品的原型设计;对用户体验有深刻的见解,培养学生把控细节的能力。 培养产品经理的逻辑思维,具备独立完成产品从策划到发布过程中作为产品经理所
课程说明
产品经理能力培养:使用After Effects及插件制作建筑动画中常见的特效。 使用Vegas视频剪辑软件,剪辑出符合要求的成片。
交互设计师能力培养:深入学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件。
Axure基础:动画关键帧设置、调节运动曲线、使用动画控制器制作动画。
Axure高级:学习材质灯光的设置,了解Vray渲染器各项参数的使用,营造出更加真实的动画画面效果。
商业实战:熟悉3dsmax各项操作。学习为已制作好的项目场景添加配景及环境,以达到动画场景的*终效果。
UI设计师应如何激发自己的创意思路?
每一位 UI 设计师,都希望自己的作品是与众不同的,表现自己独特的想法和技法。当你看到那些巧妙的设计,会忍不住惊叹,「太赞了,为什么我想不到呢?」。如果只是模仿,或者「照着xxx抄一下就行了」,那我们的工作还有任何意义吗?
所幸薄荷是家鼓励创新的公司,可以给到设计师比较好的氛围,去尝试和探索。我们宁可为了创新而创新,因为,刚需都被巨头们牢牢抓在手里了,你只有与众不同才会有机会,平庸的产品只会平庸的死掉。
要做出创新的产品,做出与众不同的设计,有什么方法呢?接下来我们一起来探讨下。
一、先来个套路
「套路」这个词现在有点贬义了,的确,做人不要有太多套路,但是做事得掌握套路。想想职场上你敬重的前辈们,他们凭什么赢得你的敬重的?不就是因为在你手足无措的时候,他们掌握了一些套路,教你轻松化解了吗?
今天跟大家分享的套路,是我在《从0到1》这本书里学到的。在这本书里,彼得 ? 蒂尔提到,每次面试应聘者他都会问一个问题:在什么重要问题上,你与其他人有不同看法?这真是非常棒的问题,你可以用这个问题来问一个企业家、问一个产品经理,也可以用来问一个设计师,而且从他的问答中,你能看出他对这件事的思考。套路相当深啊!要想做的与众不同,首先要想得与众不同。我把这个问题分解成一道填空题,有事实,有洞察,有结论。当你把三个空填好了,就会想得与众不同。
二、拥抱限制
面对限制,我们*反应是:为什么要有限制呢?去掉限制不是可以做得更好吗?其实,设计就是带着脚镣在跳舞。当你在限制条件下,依然达成了目标,你会发现,你的与众不同正是由于限制而塑造出来的。
在随身听诞生之前,人们都拿着笨重的录放机。盛田昭夫用一块木头做了个盒子,对工程师们说,我要一个能放得进这个盒子的音乐播放器。这个限制造就了 walkman;在诺基亚的功能机时代,所有手机都有n多按键。乔布斯说,我要只有一个键的手机。这个限制造就了 iPhone。
三、跨界混搭
有一次我们开新产品的内部宣讲会,做的是一款叫 StarUp 的跑步 app,结合了卡牌的元素。不少同事就质疑,为什么要把跑步和卡牌结合在一起呢,你想做跑步,就把跑步做到*。想做卡牌,就把卡牌做到*。两个都做,只会两个都做不好。
这种说法看似很有道理,却是对跨界混搭的误解。你不是在做两件事情,而是把两个看似不相干的事物结合起来,做成一个新事物,这中间很可能会诞生出与众不同的新概念和新玩法。
UI设计 微交互APP设计技巧
微交互究竟是什么?
微交互是在一项产品中只体现一种小型功能的交互。这一概念*初由 Dan Saffer 在《微交互》一书中提出,这些微小的细节主要为以下功能服务:
沟通反馈或者用户行为的结果;
完成一项单一任务;
增强用户直接操作的体验;
帮助用户看到行为的结果,避免误操作。
部分特殊微交互的例子如下:
当你把 iPhone 调成静音时,手机会发出震动,屏幕上出现静音标识。
*操作界面动画显示可否点击(鼠标滑过按钮时,按钮会变色)。
为什么微交互有用
微交互*迎合用户对 “确认” 的自然渴求而发挥作用。用户能够即时得知自己的操作获得确认,看到相应的视觉图像时会很愉悦。同时微交互还可以引导用户操作系统。
发现机遇
微交互之美的部分原因是因为它可以运用于各种环境中,可以回应各种潜在的操作。尽管如此,它主要应用于以下领域:
显示系统状态
*条实用性上的启发性原则由 Jakob Nielsen 提出:永远让用户知道现在进行到哪一步了。
用户总是希望马上获得回应。不过 app 需要时间完成一次操作的情况也是常有的。
作为设计师如何要别人对自己的简历过目不忘?
1、解决问题的能力
你每天都在解决各种问题,而解决问题的能力是做好设计的基本素养之一。而你的简历不应该仅仅只是想招聘者展示你能作出漂亮的东西,同时你还需要呈现出你提出方案、解决难题的技能。
那么你要如何展示这一点呢?很简单,将你曾经做过的案例或者项目展现出来,以附加文档的形式,或者作品集的形式展现。在其中阐释清楚你的想法,团队的运作,以及*终产品是如何诞生并执行下去的。
2、营销能力
设计并非一项独立的技能,优秀的设计作品往往是多种技能的叠加之后产生的结果。所以,或多或少的,你的简历中总能体现出你的市场营销方面的能力和技巧,毕竟许多设计项目是牵涉到销售,并且设计师许多时候是需要直接面对客户的。
你并不需要成为SEO或者广告领域的专家,但是这些概念和知识还是需要具备的,而这些同样可以包含到你的简历当中,至少你能在逻辑上基于这些知识来探讨设计的可行性。
3、平面和印刷的知识
绝大多数的公司也企业会告诉你,他们需要一个灵活多变的设计团队,它们可以完成各种各样的任务。其中之一,就包括印刷设计。虽然目前绝大多数的设计项目都围绕着数字产品而进行,但是许多相关的东西都需要以印刷品的形式输出,包括海报、包装、广告牌,等等等等。
所以,当你在准备作品集的时候,可以将一些涉及到印刷的项目展示出来,将数字产品转化为印刷品的过程中格式、色彩、规格的改变和调整呈现出来。
4、数字设计的知识
如果你是精通印刷和平面设计的设计师的话,那么你同样需要对如今越来越火热的数字设计有了解。如果你已经熟悉网站设计,这也意味着你对于编程语言、内容管理系统和相关的工具有足够的了解。
制作简历的时候,大家*容易忽略的就是将这些理所当然的信息和内容填充进去。面对简历,招聘的企业和平台会筛选出其中的关键词和关键内容,而这些潜在的信息和内容是很重要的,如果你不想错过机会,那么千万不要忘记在简历上添加上这些信息。 |