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AAA数字教育我们的培训特色结合企业实际案例来解决企业的问题,并注意培训的后续服务,使培训真正能达到今天习, 明天应用的效果;真正实现参与者、组织者、投资者三方满意。
UI/UE交互设计班
就业方向:
交互设计师、游戏策划
课程特点:
本专业将全面、系统地学习交互设计所需的制作技术,重点培养学员项目实战,动手能力和常用技巧 。学员可以将策划知识和产品级原型制作软件Axure进行结合应用,作出优秀的作品。
游戏策划:对于刚刚入门设计行业的人来说,策划基础极为重要,这里我们会学习策划文案撰写规范、Visio及思维导图软件的使用基础,并带领学生一起完成一款游戏的策划与设计,同时还会教给学生游戏
Axure基础:工欲善其事,必先利其器。要想做一个很好的设计,除了要有思想,还要有一个很好的工具作为根基,这里学生将了解当前设计行业*为强大的AxureRP的使用方法,以及各类部件的作用,从而能
Axure初级:在Axure初级阶段,我们将学习关于动作编辑器、内部框架、动态面板以及常用鼠标事件的相关知识,完成初级阶段的学生,便可以自己制作一些复杂的交互功能。
Axure高级:Axure高级阶段将对高级函数、多重嵌套语句以及中继器进行重点学习。完成高级阶段的学习,学生可以利用中继器设计数据库、后台以及其他高保真原型。
Axure动效:主要学习Axure动画原理,从而制作带有动态效果的产品级原型。
Axure产品设计:此阶段将重点讲解移动端APP与网站的设计理念,以实战为核心,学生将完成对手机主流APP及大型网站的设计。
初级设计需要养成的5个工作习惯
1,养成随改随存的好习惯
谁敢说自己的电脑不会卡机不会死机?所以建议大家经常保持Ctrl+S的标准手势。
2,对图层进行整理
为主要的图层命名以及建立图层组,将源文件整理的“干净、整洁”是每个设计师应该养成的良好习惯,这样在你过了很久再回来修改文件,也不会浪费更多的时间。
3,画矢量图形就用形状和路径工具
通常大家在绘制矩形的时候会怎么绘制呢?其实好多种方法,个人觉得这里使用形状工具是*上上的选择。路径和形状工具的好处在于,你在经历了各种修改之后,图形依然不会损失质量。
4,记住常用的快捷键
适当的记住一些常备的快捷键,可以更好的加快设计速度。
Cmd/Ctrl + T – 自由变换
Cmd/Ctrl + S – 保存文件
Cmd/Ctrl + A – 选择全部
Cmd/Ctrl + D – 取消选择
Cmd/Ctrl + I – 颜色反相
Cmd/Ctrl + Shift + I – 选区反相
Cmd/Ctrl + 点击图层缩略图 – 选择所选图层的选区
Cmd/Ctrl + Option/Alt + A – 选择所有图层
Option/Alt+ 点击两个图层之间 – 剪贴蒙版
Cmd/Ctrl+ G – 图层编组
Cmd/Ctrl+ Shift + G – 取消图层编组
5,备份好设计初稿和过程稿
设计师经常碰到这样的情况:例如先前按照需求设计出的作品结果被一顿神改,改的*后我会自问一句“这是我做的?”大家有木有这样的经历?
这里建议大家将自己的设计初稿、过程稿、确定稿,*终定稿文件都单独保存起,以后可以留作对比,观察每个文件细节和处理的进步。
比较可恨的是,当你遇到这样的客户,“确实不怎么样,还是用以前的吧!”你就傻眼了吧?呵呵。
UI设计师求职应如何选择公司?
这阵子百度刘超的事情闹得沸沸扬扬的,大家应该都了解了,就不赘述了。如果有不了解的,请自行……google一下(或者bing一下、xx一下……反正别百毒一下)。
那些八卦我不想说,当时看的觉得挺过瘾的,但过瘾了之后呢?什么营养都没有。今天我想透过这个事件,跟大家聊聊:设计师怎么挑选公司?
设计师怎么挑选公司?
求职的时候,不光公司在挑你,你也在挑公司,这是双向的。
那要根据哪些方面来挑选公司呢?常规的例如:看薪水、看福利、看发展空间……这些是所有公司所有岗位的求职者都需要考虑的,咱就不说了,只谈设计师需要关注的几个方面。
一、看文化
说到文化,感觉有点儿玄啊,说得直白一点儿:看设计在这家公司的分量有多大。
设计在一家公司里的分量,不是老板说重视就能做起来,老板说不重视就被嫌弃的。它并不以老板的个人喜好来决定,而是由这家公司的文化、基因和业务决定的。
二、看用户
当一个产品用户量还小的时候,反正用的人不多,也许还能让设计师自由发挥,没准还能因为其风格独特而吸引到一批用户。但用户量稍微大一点的产品,都不太可能容忍你的任性。
不同产品有不同的目标用户,而目标用户的行为喜好,决定了这个产品的设计风格。
你负责的产品,它的目标人群是企业用户还是个人用户?是年轻人还是老年人?是男性还是女性?是精英还是草根?……
三、看领导
1、领导要有点儿审美素质
百度的刘超之所以被喷得这么厉害,一个很大的槽点是:他作为用户体验总监,自身的审美素质那么差,怎么指导别人工作?
百度内网里*条评论是这么写的:
这个不需要道歉,水平差,审美低,这是人的属性,没有必要为自己的属性道歉,但是作为UE总监,辞职就可以了。
如何要你的设计拥有数年生命力?
1、专注于可读的内容
具备良好可读性的字体、图片是基础,清晰的内容设计和直观的信息传递,是打造可读内容的关键。听起来这是一个艰巨的任务。
字体排版应当确保在不同尺寸下都能清晰地为用户所识别。新奇的字体或者过于炫酷的字体效果也许能够在特定的时候吸引用户,但是如果用户读着费劲、无法轻松识别文本内容的话,那么这种设计就是失败的。
图片应当是锐利、高素质和易于理解的。正如同文本排版需要具备可读性易于,图片的视觉效果和信息应当是能够清晰传达的。用户应当能够看明白图片中所发生的事情,明白你想表达的意思。
设计的视觉传达要到位,其中*重要的是表达明确的信息和意义,图片和文本等内容应当紧密的结合到一起,营造出综合的体验,帮助用户理解。如果不同的元素在信息传递上脱节,再漂亮的设计也是失败的设计。
2、引入交互性
一旦你将不同的视觉元素组合到一起,用户便会有与之进行交互的欲望。这并不意味着你得为用户创造虚拟的体验,尽管你可以这么做。微小的交互细节能够让你的设计更加真实,赋予项目以不同的个性。
当你开始思考交互的时候,设计的易用性和实用性就不得不纳入考虑中来。而你所带来的交互应当是独特而不可替代的,它可以用来讲述故事,作为导航引导用户,还能以微妙的效果来取悦用户。
为你的交互设定一个基本的目标:简单而流畅,确保它能同你的内容很好的联动起来。
3、创造*的视觉比例
每个网站的视觉元素都是有层级的。较大的元素,普通的组件,还有遍布的细节元素。每个元素在整个设计中都应该有足够的空间展示,同其他的元素区分开来。
好的视觉比例能够让设计协调,让不同元素各司其职,从而创造出符合逻辑的设计,引导用户行为。
好的比例不仅仅在视觉上有优势,而且能够让用户更加轻松的识别内容,推进流程 |